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游戏内数据埋点事件 3类7个事件作为特殊事件
阅读量:6120 次
发布时间:2019-06-21

本文共 1047 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

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Mob统计游戏专版为游戏行业做了垂直化定制,提供如下3类共7个事件作为特殊事件,强烈建议您调用SDK提供的方法直接埋点,这样将为您自动生成LTV、ARPU、ARRPU等游戏版专属数据分析模型

1、付费类型事件– ALSDKPayEvent

ALSDKPayEvent 适用于付费事件的埋点专用

[AnalySDK trackPayEvent:payEvent];

在您的游戏执行付费事件时,我们强烈建议您使用ALSDKPayEvent,并调用对应的付费接口进行埋点。这能很好帮助我们进行精准的统计,并是您在统计后台能够使用更丰富的功能。

例如LTV、ARPU、ARRPU等游戏专属数据分析模型均会用到此事件及属性

ALSDKPayEvent中的更多字段属性请尽量补充,丰富的字段也更利于您的统计分析。

其头文件也有注释可参考

2、用户类型事件-LSDKUser

ALSDKUser适用于注册/登录/用户更新信息接口。

[AnalySDK userRegist:user];

[AnalySDK userLogin:user];

[AnalySDK userUpdate:user];

在您的游戏执行上述三个行为操作时,我们强烈建议您使用ALSDKUser,并调用对应的注册/登录/用户更新信息接口进行埋点。这样我们将自动为您更新用户属性,并在之后的每次事件埋点时产生用户属性快照,方便您记录用户行为场景

ALSDKUser中的更多字段属性请尽量补充,丰富的字段也更利于您的统计分析。

其头文件也有注释可参考

3、游戏角色类型事件– ALSDKRole

ALSDKRole 适用与游戏专用的角色创建/角色登录/角色更新

[AnalySDK roleCreate:role];

[AnalySDK roleLogin:role];

[AnalySDK roleUpdate:role];

在您的游戏执行上述三个环境操作时,我们强烈建议您使用ALSDKRole,并调用对应的角色创建/登录/更新信息接口进行埋点。这样我们将自动为您更新角色属性,并在之后的每次事件埋点时产生角色属性快照,方便您记录用户角色行为场景

当然若您的游戏并不涉及角色或者一个用户账号对应多个服务器的情况下可不使用该角色模型

ALSDKRole中的更多字段属性请尽量补充,丰富的字段也更利于您的统计分析。

其头文件也有注释可参考

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3773669/blog/1833502

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